RAID News

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Age of Conan, Aion, Rift, Swtor, Tera, GuildWars 2 ...


Les guildes qui recrutent !

Jeux :AOC
Guilde :Sans guilde
Serveur :Fury
Lien :
Jeux :AOC
Guilde :BLADE RUNNER
Serveur :Crom
Lien :
Assassin 60/10
Barbare 77/10
Chaman de l'Ours 58/10
Conquérant 51/10
Démonologue 77/10
Eclaireur 60/10
Fléau de Set 59/10
...
Jeux :AOC
Guilde :Les Veilleurs
Serveur :Fury
Lien :
Assassin 1/99
Barbare 3/99
Chaman de l'Ours 4/99
Conquérant 0/99
Démonologue 1/99
Eclaireur 6/99
Fléau de Set 5/99
...
Jeux :AOC
Guilde :Les Naufragés d'Hyboria
Serveur :Crom
Jeux :AOC
Guilde :Valhöll
Serveur :Crom
Lien :
Assassin -8/2
Barbare -3/2
Chaman de l'Ours -8/2
Conquérant -7/2
Démonologue -3/2
Eclaireur -5/2
Fléau de Set -3/2
...
Jeux :AOC
Guilde :-Origine-
Serveur :Crom
Jeux :AOC
Guilde :Les Dragons de l'Ombre
Serveur :Fury
Assassin 30/10
Barbare 18/10
Chaman de l'Ours 25/10
Conquérant 23/10
Démonologue 19/10
Eclaireur 35/10
Fléau de Set 12/10
...
Jeux :RIFT
Guilde :hoaxbrotherhood
Serveur :Brisesol (Renégats)
Anathema 2/1
Archonte 0/1
Assasin 1/1
Barde 1/1
Chaman 1/1
Champion 0/1
Chloromancien 3/1
...
Jeux :STWOR
Guilde :Ord Pedrovia
Serveur :Hssiss (République)
Lien :
Franc-tireur 0/2
Malfrat  0/2
Jeux :STWOR
Guilde :Nyméria
Serveur :Hssiss (République)
Avant-garde 0/5
Commando 5/5
Erudit 4/5
Franc-tireur 3/5
Gardien 3/5
Malfrat  3/5
Ombre 3/5
...
Jeux :STWOR
Guilde :La main pourpre
Serveur :Phateem Halls of Knowledge (Empire)
Agent secret 2/3
Assassin 2/3
Marauder 1/3
Mercenaire 3/3
Ravageur 1/3
Sorcier 3/3
Spécialiste 0/3
...
Jeux :STWOR
Guilde :La Serpe d'Or
Serveur :Vodo-Siosk Baas (Empire)
Agent secret 1/5
Assassin -4/5
Spécialiste 1/5
Tireur d'élite -1/5
Jeux :STWOR
Guilde :les nomades séparatiste
Serveur :Hssiss (Empire)
Lien :
Ravageur 1/1
Spécialiste 1/1
Jeux :STWOR
Guilde :No Mercy
Serveur :Phateem Halls of Knowledge (Empire)
Lien :
Agent secret 0/3
Assassin 0/3
Marauder 0/3
Mercenaire 0/3
Ravageur 0/3
Sorcier 0/3
Spécialiste 0/3
...
Jeux :TERA
Guilde :Aribo
Serveur :Kaia
Lien :
Jeux :TERA
Guilde :KIMERA
Serveur :Elinu
Jeux :TERA
Guilde :Les Chevaliers de Cristal
Serveur :Elinu
Archer 0/3
Berseker 0/4
Guerrier 0/5
Lancier 0/4
Mystique 0/3
Pourfendeur 0/4
Prêtre 0/2
...
Jeux :TERA
Guilde :Les Veilleurs
Serveur :Callida
Archer 2/50
Berseker 7/50
Guerrier 9/50
Lancier 7/50
Mystique 3/50
Pourfendeur 6/50
Prêtre 6/50
...
Jeux :TERA
Guilde :Cendres de Lune
Serveur :Callida
Jeux :AOC
Guilde :FenrisùlFr
Serveur :Crom
Démonologue 12/1
Gardien 2/1
Hérault de Xolti 5/2
Templier Noir 4/1
Jeux :STWOR
Guilde :Galaxy Guardians
Serveur :Mantle of the Force (République)
Avant-garde 0/4
Commando 1/4
Franc-tireur 0/4
Malfrat  0/4
Ombre 0/4
Jeux :TERA
Guilde :Les Anges Dechus
Serveur :Elinu
Prêtre 1/2
Jeux :STWOR
Guilde :Corporation Aridia
Serveur :Battle Meditation (Empire)
Jeux :STWOR
Guilde :Frère de Lumière
Serveur :Huntmaster(République)
Avant-garde 0/99
Commando 0/99
Erudit 0/99
Franc-tireur 0/99
Gardien 0/99
Malfrat  0/99
Ombre 0/99
...
Jeux :STWOR
Guilde :Aigles-noir
Serveur :Mantle of the Force (Empire)
Agent secret 1/4
Assassin 1/4
Marauder 1/4
Mercenaire 1/4
Ravageur 0/4
Sorcier 1/4
Spécialiste 1/4
...
Jeux :TERA
Guilde :Teravissante
Serveur :Elinu
Archer 1/6
Berseker 1/6
Guerrier 1/6
Lancier 1/6
Mystique 2/6
Pourfendeur 1/6
Prêtre 2/6
...
Jeux :STWOR
Guilde :No Ninja Loot
Serveur :Darth Nihilus (République)
Jeux :STWOR
Guilde :Sabre
Serveur :Huntmaster(République)
Avant-garde 1/99
Commando 1/99
Erudit 2/99
Franc-tireur 2/99
Gardien 2/99
Malfrat  0/99
Ombre 1/99
...
Jeux :STWOR
Guilde :Rise
Serveur :Mantle of the Force (Empire)
Agent secret 3/2
Assassin 1/2
Marauder 4/2
Mercenaire 2/2
Ravageur 3/2
Sorcier 3/2
Spécialiste 0/2
...
Jeux :STWOR
Guilde :Sabre
Serveur :Battle Meditation (République)
Avant-garde 3/99
Commando 5/99
Erudit 4/99
Franc-tireur 4/99
Gardien 6/99
Malfrat  0/99
Ombre 4/99
...
Jeux :STWOR
Guilde :the mad dogs
Serveur :Mantle of the Force (Empire)
Agent secret 0/99
Assassin 1/99
Marauder 0/99
Mercenaire 1/99
Ravageur 0/99
Sorcier 0/99
Spécialiste 0/99
...
Jeux :STWOR
Guilde :Green Squadron
Serveur :Battle Meditation (République)
Jeux :TERA
Guilde :Les Bourrineurs de L'impossible
Serveur :Elinu
Jeux :TERA
Guilde :Valkyria
Serveur :Elinu
Archer 0/3
Lancier 0/3
Pourfendeur 0/3
Jeux :STWOR
Guilde :HSS Dark Lord
Serveur :Darth Nihilus (Empire)
Lien :
Jeux :STWOR
Guilde :LA MAIN POURPRE
Serveur :Mantle of the Force (Empire)
Agent secret 2/4
Mercenaire 2/4
Ravageur 1/4
Sorcier 1/4
Spécialiste 0/4
Tireur d'élite 0/4
Jeux :GW2
Guilde :Pli
Serveur :Jade Sea
Lien :
Jeux :GW2
Guilde :Sepultura
Serveur :Jade Sea
Elémentaliste 0/5
Envoûteur 0/5
Gardien 0/5
Guerrier 0/5
Ingénieur 0/5
Nécromant 0/8
Rôdeur 0/5
...
Jeux :STWOR
Guilde :Eqves proteriuS
Serveur :Mantle of the Force (République)
Lien :eqvesp
Avant-garde 0/2
Erudit 0/1
Franc-tireur 0/1
Sentinelle 0/1
Jeux :GW2
Guilde :Triarii
Serveur :Fort Ranik
Jeux :AOC
Guilde :Eburonia
Serveur :Crom
Assassin 3/50
Barbare 8/50
Chaman de l'Ours 4/50
Conquérant 6/50
Démonologue 1/50
Eclaireur 4/50
Fléau de Set 2/50
...
Jeux :STWOR
Guilde :Infini's Tears
Serveur :Mantle of the Force (République)
Jeux :RIFT
Guilde :Spiritus Dei
Serveur :Argent (Gardiens)
Lien :
Anathema 0/2
Archonte 0/2
Assasin 0/2
Barde 0/2
Chaman 0/2
Champion 0/2
Chloromancien 0/2
...
Jeux :STWOR
Guilde :Brigade noir
Serveur :Darth Nihilus (Empire)
Agent secret -1/2
Assassin 1/2
Marauder 2/2
Mercenaire 1/2
Ravageur -1/2
Sorcier -1/2
Spécialiste 0/2
...
Jeux :GW2
Guilde :Originn
Serveur :Vizunah Square
Elémentaliste 0/4
Envoûteur 2/3
Gardien 0/2
Guerrier 0/4
Ingénieur 0/3
Nécromant 0/3
Rôdeur 0/3
...
Jeux :STWOR
Guilde :Cuy'val dar
Serveur :Mantle of the Force (Empire)
Lien :
Agent secret 0/4
Assassin 4/4
Marauder 4/4
Mercenaire 1/4
Ravageur 4/4
Sorcier 5/4
Spécialiste 0/4
...
Jeux :GW2
Guilde :Archas-Saruk
Serveur :Vizunah Square
Elémentaliste 11/5
Envoûteur 11/5
Gardien 18/5
Guerrier 17/5
Ingénieur 3/5
Nécromant 9/5
Rôdeur 9/5
...
Jeux :STWOR
Guilde :Ode au crépuscule
Serveur :Darth Nihilus (Empire)
Agent secret 2/5
Assassin 2/5
Marauder 2/5
Mercenaire 2/5
Ravageur 0/5
Sorcier 3/5
Spécialiste 0/5
...
Jeux :STWOR
Guilde :Oraison Crépusculaire
Serveur :Darth Nihilus (République)
Jeux :TSW
Guilde :Cosa Nostra
Serveur :Drac
Dps 2/20
Heal 2/20
Tank 1/20
Jeux :TSW
Guilde :La Loge du Graal
Serveur :Drac
Dps 28/10
Heal 7/3
Tank 9/3
Jeux :TSW
Guilde :The Light Crusaders
Serveur :Drac
Heal 1/3
Tank 0/2
Jeux :GW2
Guilde :Novus Ordo Mundi
Serveur :Augury Rock
Elémentaliste 1/8
Envoûteur 1/8
Gardien 5/8
Guerrier 5/8
Ingénieur 3/8
Nécromant 3/8
Rôdeur 2/8
...
Jeux :GW2
Guilde :Black Hope
Serveur :Augury Rock
Elémentaliste 9/8
Envoûteur 5/3
Gardien 11/8
Guerrier 6/8
Ingénieur 2/3
Nécromant 2/3
Rôdeur 2/3
...
Jeux :TSW
Guilde :-Corporation-
Serveur :Drac
Dps 15/4
Jeux :STWOR
Guilde :Aegis
Serveur :Battle Meditation (République)
Jeux :TSW
Guilde :la Garde d'Argent
Serveur :Drac
Dps 22/3
Jeux :GW2
Guilde :Les ombres divine
Serveur :Fort Ranik
Jeux :GW2
Guilde :Les Touristes
Serveur :Jade Sea
Elémentaliste 0/10
Envoûteur 0/10
Gardien 1/10
Guerrier 0/10
Ingénieur 0/10
Nécromant 0/10
Rôdeur 0/10
...
Jeux :GW2
Guilde :Les Phoenix resplendissant
Serveur :Fort Ranik
Lien :
Elémentaliste 1/30
Envoûteur 0/30
Gardien 0/30
Guerrier 0/30
Ingénieur 0/30
Nécromant 0/30
Rôdeur 0/30
...
Jeux :TSW
Guilde :Les Orphelins
Serveur :Drac
Tank 0/3
Jeux :TSW
Guilde :Big Brother
Serveur :Drac
Dps 2/10
Heal 0/10
Tank 0/10
Jeux :TSW
Guilde :La Loge du Graal
Serveur :Cerberus
Dps 37/5
Heal 12/2
Tank 7/1
Jeux :RIFT
Guilde :eXone
Serveur :Brisesol (Renégats)
Jeux :TSW
Guilde :Neymesis
Serveur :Drac
Lien :
Dps 0/6
Heal 1/2
Tank 0/2
Jeux :STWOR
Guilde :Cursed Legacy
Serveur :Darth Nihilus (République)
Avant-garde 0/3
Commando 0/3
Erudit 0/3
Franc-tireur 0/3
Gardien 0/3
Malfrat  0/3
Ombre 0/3
...
Jeux :STWOR
Guilde :Génosith
Serveur :Darth Nihilus (République)
Lien :
Jeux :RIFT
Guilde :Sweet Dreams
Serveur :Brisesol (Gardiens)
Anathema 0/99
Archonte 0/99
Assasin 0/99
Barde 0/99
Chaman 0/99
Champion 0/99
Chloromancien 0/99
...
Jeux :TSW
Guilde :Les Loups
Serveur :Arcadia
Heal 0/3
Tank 0/3
Jeux :STWOR
Guilde :Phantom
Serveur :Darth Nihilus (République)
Lien :
Jeux :STWOR
Guilde :Les Fils du Déchu
Serveur :Battle Meditation (République)
Avant-garde 0/2
Commando 0/2
Erudit 0/2
Franc-tireur 1/2
Gardien 0/2
Malfrat  1/2
Ombre 1/2
...
Jeux :RIFT
Guilde :Gentlemans
Serveur :Brisesol (Renégats)
Anathema 0/20
Archonte 0/20
Assasin 0/20
Barde 0/20
Chaman 0/20
Champion 0/20
Chloromancien 0/20
...
Jeux :TSW
Guilde :Best Team
Serveur :Arcadia
Lien :
Jeux :FFXIV
Guilde :Raigeki
Serveur :Moogle
Chevalier dragon 0/2
Erudit 1/2
Jeux :TSW
Guilde :Les Okhans
Serveur :Drac
Heal 13/10
Jeux :AOC
Guilde :Les sentinelles d'Hyboria
Serveur :Crom
Assassin 9/2
Barbare 14/2
Chaman de l'Ours 9/2
Conquérant 9/2
Démonologue 4/2
Eclaireur 5/2
Fléau de Set 5/2
...
Jeux :STWOR
Guilde :Les Exilés
Serveur :Darth Nihilus (République)
Jeux :STWOR
Guilde :Forsaken
Serveur :Battle Meditation (République)
Avant-garde 3/2
Commando 4/1
Gardien 2/2
Sentinelle 3/1

Mmoevent News



  • 16 Apr 2015 - À vos guidons : les bécanes Lumiarc reviennent dans RIFT

    ArklightAscendency_blog_thumbnail_225x150

    Les bécanes en lévitation d’Ascendance au Lumiarc reviennent jusqu’au 21 avril !

    Tout le monde aime les Appareils d’Élévation à Réacteur Optimisé par Charge d’Ytterbium de Conduction Libre Encapsulée de l’Institut de Recherches Planaires, engins autrement connus sous le nom de Lumiarc, et une nouvelle semaine d’Ascendance au Lumiarc va faire de nouveau vrombir leurs moteurs dans RIFT.

    Rendez-vous aux Hautes-Terres d’Ombrelune pour commencer votre chasse et mettre la main sur le nouveau Lumiarc cramoisi (et amasser de la monnaie Batterie de pierre de source durable) au terme de quêtes d’événement spécial. Ou bien tentez votre chance d’obtenir le vôtre via les objets Édition limitée : Trésor de Lumiarc cramoisi !

  • 15 Apr 2015 - RIFT 3.2 : Échos de la folie est en ligne !

    3_2_OutNow_blog_thumbnail_225x150

    Des membres découpés frémissent dans les profondeurs de la cité souterraine. Des langues tressautent tandis que des yeux cherchent des formes de corps inanimés. Puis ces membres roulent et s’accrochent les uns aux autres, s’unissant solidement aux âmes de créatures que vous pensiez avoir envoyé dans le monde des morts il y a bien longtemps : Murdantix, Zilas, Grugonim, Molinar… la liste continue de s’allonger pendant que les horreurs d’Akylios sortent de leurs tombes.

    RIFT 3.2 : Échos de la folie débarque avec la promesse pour tous de découvrir l’enfer glaçant de Glasmarteau. Notre raid à 20 joueurs repensé ouvre le bal, avec les incarnations revisitées et réajustées de ses ennemis légendaires. Les Aventures instantanées étendent le champ de bataille (au domaine des Nains et au-delà), tout comme les Failles de Cauchemar de palier 6, le système des tenues dévoile de notables améliorations… et plus encore !

    CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES

    Glasmarteau : raid à 20 joueurs

    Alors que les Élus enchaînaient victoire sur victoire contre ses soldats dans le Plan de l’Eau, le Seigneur Arak recherchait des cauchemars à la hauteur de leurs peurs les plus redoutables, et les a trouvés dans les salles hantées du royaume des Nains. Arak utilise maintenant la puissance des Plans pour ramener Akylios et son armée à la vie, lesquels sont prêts à dévorer les esprits de Telara toute entière. Unissez vos forces à celles d’alliés de niveau maximum et plongez tête baissée dans l’un des raids les plus appréciés de RIFT. L’esprit, l’envergure et l’atmosphère restent les mêmes, mais la difficulté fait un bond spectaculaire (désormais à 65) !

    En savoir plus sur Glasmarteau

    Aventures instantanées inédites et améliorées

    Quelques semaines après le début du raid, tous les joueurs seront à portée d’un clic des nouvelles Aventures instantanées des salles de Glasmarteau. Venez à bout de quêtes étroitement liées qui mènent droit vers une forteresse où vous y affronterez ses plus grands ennemis.

    Bien sûr, vous pourrez prolonger le plaisir dans la cité souterraine. Des améliorations ont été apportées à toutes les Aventures instantanées : celles-ci sont désormais mieux équilibrées, plus rythmées et moins gênées par des distractions de type événement de zone, confèrent des insignes de notoriété échangeables auprès de n’importe quelle faction, introduisent des files d’attente d’Aventures phares… et plus encore !

    En savoir plus sur les nouvelles Aventures instantanées

    Améliorations apportées aux tenues

    Une amélioration notable de notre système des tenues sauvegardera l’apparence de tous les objets acquis et permettra aux joueurs d’en faire usage à leur guise, au sein d’une gamme étendue de styles et d’apparences (dont les objets obtenus en terminant des exploits dont vous vous seriez éventuellement débarrassé entretemps !). D’autres mises à jour sont prévues pour la suite, en particulier l’ajout de favoris à vos tenues, d’ensembles, d’hyperliens, d’aperçus, et plus encore.

    En savoir plus sur le nouveau système des tenues

    Failles de Cauchemar de palier 6, pêche dans Nightmare Tide et plus !

    Êtes-vous un chasseur de cauchemars de premier plan ? Essayez-vous à de nouvelles Failles de Cauchemar de palier 6 qui font monter les enchères dans d’interminables vagues de danger (et aux récompenses juteuses). Si vous préférez des activités plus paisibles, essayez de dénicher des artefacts altérés dans le Plan de l’Eau ou bien pêchez autant de poissons que vous voulez dans Nightmare Tide avec leurres, cannes à pêche et quêtes inédits et revisités, ainsi que nouveaux effets sonores de pêche, des améliorations de compétences de « palier gris », et le retour du Concours de pêche agrémenté de nouvelles récompenses.

     

  • 10 Apr 2015 - RIFT 3.2 : Échos de la folie en ligne le 15 avril

    3_2_ComingSoon_blog_thumbnail_225x150

    Sentez-vous un picotement dans la nuque, comme le mouvement sinueux d’un tentacule qui saliverait à la base de votre crâne ? Akylios, le Dieu de la Folie, débarque à grand fracas dans les profondeurs de Glasmarteau, ravivé par une recrudescence de cauchemars issus du Plan de l’Eau. Il provoque de nouveau les Élus, s’infiltrant dans les sombres replis de leurs âmes pour stimuler, voire forcer, leur retour dans la demeure maudite des Nains.

    Le 15 avril, la mise à jour 3.2 – Échos de la folie – dévoile des aventures et défis inédits dans l’un des raids les plus appréciés de RIFT. Préparez-vous dès aujourd’hui en jetant un œil à nos articles détaillés sur le raid de Glasmarteau, le système repensé des tenues, et les nouvelles Aventures instantanées, que nous avons améliorées, ou bien perdez vous dans la lecture de notre tout dernier Conte des profondeurs pour découvrir les origines de l’un des titanesques automates de Glasmarteau : Vladmal Prime.

  • 06 Apr 2015 - Aperçu de RIFT 3.2 Échos de la folie : Glasmarteau

    HammerknellRaidslider_blog_thumbnail_225x150

    La sortie d’Échos de la folie approche et signe le retour de la forteresse naine de Glasmarteau. Pour en savoir plus sur ce qu’annonce le remaniement de ce grand classique, n’hésitez pas à lire ce qui suit !

    En réfléchissant au contenu des prochains raids, nous avons réalisé que le jeu propose déjà de nombreux raids formidables, mais loin d’être exploités autant qu’ils le méritent. Ces raids ne sont plus aussi plébiscités qu’avant, car ils ne correspondent plus à la façon dont les joueurs de RIFT font progresser leur personnage aujourd’hui. C’est également une remarque récurrente de la communauté : les joueurs veulent de bonnes raisons de redécouvrir ces affrontements épiques. Passé ce constat, une série de raids en particulier s’est imposée à nous : Glasmarteau. Nous avons donc décidé de replonger au cœur de cette forteresse naine autrefois sacrée pour la remettre au goût du jour et porter un regard neuf sur ce qui la rendait unique.

    La décision de nous attaquer à la refonte de Glasmarteau pour la mise à jour Échos de la folie nous a mis face à une mission colossale : évaluer tout le donjon et séparer le sacro-saint des éléments ayant moins bien vieilli. Si, au premier abord, cela pouvait sembler facile au vu de la merveille de conception qu’est Glasmarteau, la tâche s’est finalement avérée assez ardue. Le système de combat de RIFT a énormément évolué depuis la sortie de Glasmarteau. Le système de classes est également très différent et la façon de gérer les menaces, de tanker, etc. a changé. Les joueurs ont bien plus d’outils à leur disposition et il ne suffit plus de recourir à des mécaniques générales sous-jacentes, comme les dégâts de chute, pour gérer tous les aspects de la conception de l’espace de combat. Il était nécessaire de garder ces considérations à l’esprit pour chaque élément que nous avons choisi de conserver. Tout le reste a dû être repensé, voire refait.

    Nous avons abordé les ennemis classiques qui avaient bien vieilli, comme Murdantix, Zilas, Akylios, Sicaron, Inwar et Grugonim, tout en sachant que nous voulions qu’ils continuent de marquer les esprits. Nous sommes ensuite passés aux autres affrontements, dont la modernisation représentait un véritable défi. Le combat contre le Roi runique Molinar et le Prince Dolin figurait parmi ceux-ci, mais posait encore quelques problèmes vis-à-vis du mage tank apparu plus récemment. La Matrone Zamira, elle, présentait des défauts relatifs à l’espace de combat et à la menace qui nécessitaient d’être corrigés. L’Inquisiteur Garau manquait de profondeur et ne fonctionnait tout simplement pas avec les nouveaux outils mis à disposition des joueurs. Nous savions aussi que certains combats nécessiteraient forcément d’importantes modifications, comme cela a été le cas pour Vladmal Prime et Estrode. Nous avons alors établi un ordre de priorité pour les premières modifications à intégrer à la version de test public, en plus d’un équilibrage général.

    Nous tenions à ce que tout soit prêt pour la phase de test public avant la clôture de la PAX East. Il fallait donc que l’équilibrage ait été recalculé, que tous les nouveaux concepts et mécaniques de jeu soient à peu près fonctionnels et que les équipements de test soient terminés, de même qu’un tas d’autres détails invisibles pour le public. Nous avons également réalisé que, plus encore que les mécaniques de jeu, c’était notre processus de test et notre transparence que nous devions améliorer pour mieux comprendre les retours et les avis des joueurs. En plus de nous organiser pour que Glasmarteau soit prête à être testée, nous avons donc conçu un nouveau processus de test ainsi qu’un forum dans l’espoir d’améliorer la qualité des échanges et d’obtenir les retours nécessaires pour exaucer les souhaits de la communauté. D’importants efforts et une grande coordination ont été indispensables pour accomplir notre mission dans les délais, mais ceux-ci ont payé. Nous avons atteint notre objectif, et ce, grâce à la communauté de RIFT.

    La phase initiale d’inscription à ce nouveau processus de test a pu paraître longue, mais le nombre de joueurs qui ont donné de leur temps et apporté leur avis en valait indéniablement la peine. Nous avons eu de formidables retours et de véritables échanges sur notre approche des combats et sur ce que la communauté et nous-mêmes considérions comme essentiel. Les commentaires du forum nous ont permis de considérablement améliorer notre stratégie. Un certain nombre d’affrontements ont été entièrement revus, dont ceux de Vladmal Prime, Estrode et l’Inquisiteur Garau. D’autres combats ont retrouvé leur gloire d’antan et plus encore. Chaque affrontement s’est vu amélioré par l’ajout d’une nouvelle mécanique de jeu ou la correction d’aspects moins appréciés, comme l’étage supérieur de la Matrone. Avec l’aide de la communauté, nous avons pu rénover Glasmarteau tout en conservant l’esprit de ce qui plaisait le plus aux joueurs. Nous avons également tiré de précieuses leçons sur ce qui rend Glasmarteau si unique et nous nous en inspirons pour le prochain raid, déjà en cours d’élaboration.

    Nous n’en avons pas encore fini avec Glasmarteau, cependant. Nous tenons à ce que la forteresse soit à la hauteur de son héritage et de son potentiel, et nous allons continuer à la tester et l’améliorer jusqu’à la semaine qui précédera son lancement. Si vous désirez participer au test public, connectez-vous au STP avec un groupe d’amis de niveau 65 et rendez-vous à Glasmarteau, où vous trouverez des portails menant à chaque boss du donjon. Vous obtiendrez l’équipement de test du raid à la Fonderie de mannequins et auprès de M. Raidmare (un ver géant dévoreur de villages incompris, mais fort serviable). Nous avons hâte de lire vos commentaires et nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous à l’idée de faire renaître Glasmarteau !

  • 02 Apr 2015 - Avec Échos de la folie, l’Aventure instantanée s’invite à Glasmarteau !

    InstantAdventure_blog_thumbnail_225x150

    Avec Echoes of Madness – Échos de la folie (mise à jour 3.2), non seulement l’Aventure instantanée s’invite à Glasmarteau, mais une flopée d’améliorations du jeu font également leur apparition !

    Glasmarteau !

    Autrefois un formidable bastion des Nains, Glasmarteau est aujourd’hui davantage connu pour la puanteur et les ruines qui ont investi ses salles sacrées. Jadis, seuls les pillards osaient descendre dans les profondeurs de cette forteresse, et d’intrépides aventuriers ont déjà eu un aperçu de ses dangers avec la Chronique de Glasmarteau. Lors de la prochaine mise à jour de RIFT, tous les Élus pourront s’aventurer dans la citadelle jadis glorieuse, en compagnie de leurs compagnons d’aventure, pour nettoyer l’infestation qui y a élu domicile !

    En introduisant une Aventure instantanée (AI) à Glasmarteau nous nous conférons une grande flexibilité dans la conception des Aventures instantanées, et ce en raison de l’espace. En général, en AI, chacune des aventures non sanguinaires est, par nécessité, relativement autonome, mais comme l’environnement et la progression dans Glasmarteau sont plus contrôlés et prévisibles que dans d’autres instances, nous pouvons mettre en œuvre des aventures qui lient ensemble des séries d’objectifs plus longs et intéressants. Les joueurs découvriront ainsi une interactivité accrue avec leur environnement pendant une AI, dans la mesure où ils évolueront au beau milieu d’un réseau de quêtes interconnectées qui les mèneront d’un bout à l’autre de la forteresse. Un petit conseil au passage : évitez les barrières runiques !

    Amélioration générales d’AI

    L’ajout d’Aventure instantanée à Glasmarteau n’est pas la seule amélioration concernant le mode AI ; à force de travail, nous avons encore amélioré l’expérience même du mode AI, et ce tout en proposant un tas de nouvelles fonctionnalités, l’objectif principal étant de nous assurer que lorsque les joueurs commenceront une AI, ils se retrouveront aussitôt dans un large groupe d’Élus tous prêts à en découdre !

    • Du combat pour tous, sans exception – Une requête que les joueurs n’ont de cesse de nous faire est la suivante : les récompenses devraient être attribuées en fonction du degré de participation active des joueurs qui prennent part à l’Aventure instantanée. Nous avons donc ajouté un tas de nouvelles façons de déterminer qui participe, et à quelle hauteur, pour en définir les récompenses à attribuer de façon appropriée.
    • Ajustements et rythmes améliorés – L’expérience du mode AI au Récif de Goboro est à notre avis le meilleur exemple qui puisse expliquer notre vision de l’Aventure instantanée sur les plans ludique et rétributif. Au fil du temps, nous réajusterons les Aventures instantanées en prenant pour modèle ce que vous avez pu vivre au Récif de Goboro. Où que l’aventure vous porte, vous saurez d’avance que vous obtiendrez butin et expérience sans avoir à subir de vertigineux changements de difficulté.
    • Moins de distraction – Les événements de zone sont géniaux, certes, mais quand la moitié de votre groupe d’AI se laisse distraire de l’aventure en cours, ils ne le sont plus, hélas. C’est pourquoi les Aventures instantanées ne débuteront pas dans des zones à événements de zone actifs. Et si un événement de zone commence alors même que vous êtes à proximité au beau milieu d’une AI, le jeu vous transportera en un lieu plus approprié, où aucun événement de zone est en cours, une fois la mission d’AI en cours terminée.
    • Gains de Notoriété – Une des nombreuses récompenses conférées via les Aventures instantanées est la capacité d’obtenir de la Notoriété dans la zone dans laquelle vous vous aventurez. Suite aux changements opérés avec la mise à jour Échos de la folie, les joueurs qui prennent part aux Aventures instantanées récupéreront des Trophées qui pourront être échangés contre de la Notoriété de la faction de votre choix !
    • Nouvelles files d’attente AI – Les Aventures instantanées proposeront de deux files d’attente distinctes ; la file d’attente « Aléatoire » et la file d’attente « En lumière ». La file d’attente« Aléatoire », comme son nom l’indique, place le joueur dans une aventure dans une zone aléatoire. La file d’attente « En lumière » permet quant à elle de rejoindre une AI dans la zone la plus adaptée en fonction de ce qui se passe dans l’univers de Telara. Au début, nous mettrons Glasmarteau « En lumière », mais plus tard nous pourrons mettre en avant un contenu inédit ou saisonnier.

    Alors préparez-vous, êtres Élus : il sera bientôt plus facile et plus amusant de vivre de passionnantes aventures !